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switch发售两周年为何给人感受最好玩的仍是塞尔达传说荒原之息

gecimao 发表于 2019-03-13 20:53 | 查看: | 回复:

  不知不觉间switch已经两岁了,不知道在这说短不短,说长也不长的日子里,你曾经接触过几款ns的游戏?玩了一圈下来,我觉得最令人难忘的游戏还是塞尔达传说荒野之息。

  作为一款高自由度的游戏,它也常常被拿来和荒野大镖客救赎对比,有人说塞尔达传说这个自由度比起荒野大镖客就是小学生,大镖客首发钓鱼打猎,单机玩了两月,慢慢线上等更新再玩。作为一个既有ps4又有switch的玩家,这两款游戏我还真都接触过,个人觉得塞尔达传说荒野之息更好,荒野大镖客虽然也是开放世界,但逻辑上、各种属性设置其实并不开放,比较套路。

  有人说塞尔达传说荒野之息流程太短,boss太简单,买了dlc照样不够玩,我觉得流程太短说明你的收集欲不强烈,毕竟这款游戏通关才是刚刚开始。我的目标是900全呀哈哈,全神庙,所有图鉴(武器要摆武器架上统一角度拍摄),全boss不分大小,全服装(强化到最高级),金币上限和全宝箱举棋不定,感觉会死肝死人。

  当然也有玩家选择了就不取拯救公主,就逛街。既然塞尔达是传说,那就一直传说吧。我要逍遥快活。我还记得我第一次接触这个游戏,开始的神庙指引,然后登高怕山自由眺望神庙的兴奋,滑翔伞一开直接飞过去的便捷,一点点入坑了沉迷中。

  说实话塞尔达传说荒野之息不适合那些玩车枪球游戏的玩家,不知道你是不是也这样觉得呢?

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